[blender] 블랜더 처음 설치하였다면? (블랜더 한글화, 키패드 없을 때, 뒤로가기, undo)

안녕하세요, 블랜더 처음 설치하시면 막막하실 거라 생각이 듭니다. 시작하기 앞서서 간단한 세팅들이 필요합니다. 1. 언어설정 전체적인 인터페이스는 영문을 추천드립니다. 하지만 나는 죽어도 한글을 쓰셔야 겠다면 전체 인터페이스를 한글로 바꿔줄 수 있고, 메뉴에 대한 설명이나 보조문구만 한글로 바꿔줄 수 있습니다. 저는 후자를 추천합니다만, 어떻게 설정하는지 살펴 보도록 하겠습니다. 우선, 상단 메뉴의 Edit 메뉴 하위의 preferences 로 …

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[blender] 블랜더 설치하기

블랜더 설치하기 전혀 어렵지 않습니다.   이 글을 쓰고 있는 2023년 11월 21일 현재는 4.1버전이 릴리즈 되었네요^^ 블랜더는 매번 업데이트를 통해 혁신적인 발전을 거듭해왔습니다. 정식버전은 4.0 이고, 다양한 기능들이 업데이트 되었는데 자세한 내용은 다음에 다뤄보겠습니다.       블랜더 설치   우선 블렌더를 설치하는 방법은 다음과 같습니다. 가입이 필요하지도 않고 복잡한 인증절차도 없이 너무 쉽게 …

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[Blender] 블랜더란 무엇인가?

블렌더 소개   블렌더는 단순한 무료 3D 모델링 소프트웨어가 아닙니다. 이제는 예술적 창작의 한계를 넘어서는 강력한 도구이고, 많은 이들이 주목하는 프로그램으로 급부상하고 있습니다.  무료이면서도 오픈소스인 이 소프트웨어는 현재 전 세계 수많은 예술가와 디자이너들에게 사랑받고 있으며, 그들의 창의력을 현실로 구현하는 데 중추적인 역할을 하고 있습니다. 해외 유명 아티스트들이나 유명 프로덕션, 국내 유명 게임회사에서 점차 블랜더를 제작 …

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[UNREAL] 언리얼 엔진_ 시작하기

언리얼 엔진 Unreal Engine   언리얼 엔진은 게임을 개발하는 프로그램으로, 게임 시작할 때 로고를 간혹 보셨을 겁니다. 강력한 그래픽 성능과 다양한 개발옵션을 제공 하고 있으며, 시장 동향에 따른 빠른 변화와 적응 등, 최근 메타휴먼에 이르기 까지 새로운 기술이 빠르게 적용되는 툴로 실시간 3D 그래픽 제작 분야을 주도하는 프로그램 입니다. 언리얼엔진은 스마트폰을 비롯한 PC, 가정용 게임기 …

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[UNREAL] 언리얼엔진_나이아가라 비주얼 이펙트

  나이아가라 VFX 시스템(Niagara VFX System) 은 언리얼 엔진 5(UE5) 내에서 비주얼 이펙트(VFX) 작업을 할 때 사용하는 주요 툴입니다. 이 페이지에는 개요와 퀵스타트 가이드를 포함한 나이아가라 VFX 시스템 관련 문서 링크가 있습니다. 나이아가라를 처음 사용하는 경우 나이아가라 에디터에 대한 대략적인 개요가 포함된 시작하기(Getting Started), 퀵스타트 가이드, 나이아가라의 주요 개념과 디자인 철학을 설명하는 페이지를 확인하는 것이 좋습니다. 단계별 프로젝트 …

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[Blender] 지오메트리 노드_시작하기_Geometry Nodes

들어가기 모델링하는 방법에는 여러가지가 존재합니다. 전통적인 방식인 폴리곤 방식이나 넙스 방식으로 각 포인트나 면의 위치를 일일이 조정 하거나 계산에 의해 배열할 수 있겠으나 절차적인 방식으로 수정을 하거나 변형하기 어려운 점이 있습니다. 좀 더 쉽게 말하자면 일반적인 상황에서의 오브젝트는 시간에 따라 변화하거나 주변의 영향에 따라 변화, 혹은 전체적인 어떠한 법칙에 따라 수정하는 것이 어렵습니다. 예를 들어 …

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blender 3D 시작하기_왜 블랜더 일까?

안녕하세요, 앞으로 blender 프로그램에서 대해서 다뤄볼까 합니다. 저는 2013년 부터 3D를 접하고 그간 MAYA와 V-ray를 주로 다루었는데, 최근 블랜더로 옮겨오게 되었습니다. blender로 넘어오게 된 이유는 여러가지가 있는데, 여러 장점에 대해서 이야기를 해보고, 단점도 같이 이야기 해보겠습니다.   공식 사이트 : https://www.blender.org/   blender 장점   1. 무료 (FREE)   무엇보다 무료라는 장점이 가장 크지 않을까 …

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